新聞中心
聯(lián)系我們
上海藝虎文化傳播有限公司
地址:上海青浦區(qū)崧澤大道6066號尚之坊創(chuàng)意園區(qū)3號樓M03室
電話:400-804-9112
手機(jī):021-6064-9112
郵箱:service@yihoo.sh
QQ:1076576968
地址:上海青浦區(qū)崧澤大道6066號尚之坊創(chuàng)意園區(qū)3號樓M03室
電話:400-804-9112
手機(jī):021-6064-9112
郵箱:service@yihoo.sh
QQ:1076576968
Flash動畫制作竅門:動畫中人物走路動作的設(shè)計制作
行業(yè)新聞 / 2017-02-10
一、人的走路動作的基本規(guī)則
人在走路中的基本規(guī)則是:擺布兩腳替換向前,為了求得平衡,當(dāng)左腳向前跨步時左手向后搖擺,右腳向前跨步時右手向后搖擺.在走的進(jìn)程中,頭的凹凸構(gòu)成波浪式運(yùn)動,當(dāng)腳邁開時頭的方位略低,當(dāng)一腳直立另一腳提起即將邁出時,頭的方位略高.
二、人走路的速度節(jié)奏改變
人走路的速度節(jié)奏改變也會發(fā)生不一樣的作用.如描繪較輕的走路動作是”兩端慢中心快”,即當(dāng)腳離地或落地時速度慢,中心進(jìn)程的速度要快;
描繪腳步沉重的作用則是”兩端快中心慢” ,即當(dāng)腳離地或落地時速度快,中心進(jìn)程速度慢.
人的走路動作一般來說是1秒發(fā)生一個完好步,每一個畫面以兩幀處理,一個完好步需12(幀)個畫面,總的幀數(shù)是24幀畫面,這種處理辦法一般被稱為”一拍二”.
相關(guān)信息:
- flash動畫的制作優(yōu)勢應(yīng)用 2022/11/30
- 安全演示三維動畫視頻制作意義 2022/09/15
- mg動畫設(shè)計方案形式有哪些 2022/08/26
- 廣州制作mg動畫的優(yōu)勢 2022/08/19
- mg動畫制作一分鐘需要多久? 2022/08/11
- MG動畫制作一分鐘報價單 2022/08/01
- ae動畫的制作方法步驟 2022/07/22
- 二維動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 2022/07/15
- 二維動畫設(shè)計軟件 2022/07/07
- 企業(yè)宣傳片如何凸顯價值 2022/06/29